Role'n Play le JDR 1453
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En boutique le public sera sûrement plus attiré par la grosse production américaine qui est beaucoup plus populaire.
Chair a Dragon
Pardon, mais c'est une déclinaison de la grosse production américaine. Donc pas de surprises au niveau des règles avec une approche didactique bien réelle. Pour le reste, si on nous explique quel volume est complémentaire à H&D, nous serons en mesure de précommander les volumes en question.
Pour l'instant, c'est du H&D/D&D avec une organisation et un charte graphique différente. J'ai rien lu de vraiment différent sur le Livre du joueur que l'on m'a partagé. Ça a du sens pour un nouveau venu qui veut s'initier, moins lorsque l'on a déjà H&D. Et puis, il y a les collectionneurs, fans et groupies. Et là, ça se discute pas ! Faites-vous plaisir !!!
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Mais du coup, c'est autonome comme livre, ou faut il le player hand book 5e pour créer un personnage?
- Cedric Jeanneret
- et
- Griffesapin
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c'est totalement autonome, il n'y a besoin de rien d'autres
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Mais du coup, c'est autonome comme livre, ou faut il le player hand book 5e pour créer un personnage?
reptinchu
Oui comme Cédric l'a signalé, tu peux jouer en ayant uniquement le livre des joueurs. Et si tu es nouveau à D&D, je te recommande cette version qui est beaucoup plus didactique et te permettra d'assimiler les règles plus facilement.
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C'est pourtant très évocateur au contraire. Puisque c'est un JDR, tiré d'une petite émission où une bande de copains qui s'avèrent être tous comédiens jouent une campagne de jdr, etc... Et cette émission se nomme Rôle n'Play !
PierreYvesB
Oui je connais de nom. Mais je ne suis pas cette émission. Du coup, je suis passé à côté du financement participatif de ce jdr (je pensais qu'il s'agissait juste du financement d'une saison de l'émission).
Visiblement, les gens sont plus attentifs que moi
Bref...
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pour rappel, et cela a son importance, Role'n Play le JDR permet de jouer pour l'instant uniquement du lv1 au lv 8, de futures productions permettront de jouer jusqu'au lv20... donc ce n'est pas tout à fait juste de dire qu'on peut jouer uniquement avec ce qui est sorti/ qu'il n'y a besoin de rien d'autre... sauf si ton but c'est de ne jouer que du lv1 au lv8.
- Laurendi
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Exactement, peut-être est-il, également utile d'indiquer qu'il te faudra reptinchu environ 4 mois pour atteindre ce fameux niveau 8 si tu joues de manière hedbomadaire sur une session moyenne de 4h. Encore une fois, cela dépend du Maître de jeu et de la sagacité des joueurs.
Il parait qu'il y a des joueurs qui sont déjà restés 1h derrière une porte
- Ronan2505
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Je me permets de répondre. Je suis joueur et MJ sur de la 5e. Je connais bien les bouquins du plus célèbre des JdR, ceux de feu H&D et j'ai pledgé pour RnP le JDR.
Les règles sont similaires car tout est basé sur le SRD 5.1 qui est libre. Ce qui change n'est donc pas les règles mais l'approche de l'apprentissage de ces règles avec RnP (bien davantage qu'avec H&D).
Il ne s'agit pas seulement d'un joli coup marketing (RnP permet à BBE de pouvoir continuer à produire un jeu 5e avec livres de base, etc.) : les auteurs de RnP ont voulu rendre les règles plus pédagogiques et plus claires et ont plutôt bien réussi leur pari. Pour autant, les joueurs plus expérimentés peuvent aussi y trouver leur compte. Je m'explique, le livre du joueur présente des sous-origines inédites (celles de DnD n'étant pas toutes libres) et il en est de même pour les archétypes. RnP en reprend un certain nombre de feu H&D mais en ajoute aussi et c'est cette diversité que je trouve bienvenu en tant que joueur et MJ expérimenté.
Voici un petit récap' (je ne suis pas sûr d'avoir droit de le poster - s'il le faut, je l'enlèverais) :
Pour répondre à Omelette, rappelons qu'une partie de ces règles est effectivement disponbile gratuitement dans le SRD 5.1. Les acheteurs de RnP ou des ouvrages de DnD cherchent simplement à étendre leur champ des possibilités. RnP vise aussi les débutants qui découvrent le JdR en essayant de rendre les règles plus pédagogiques.
- tlasnier
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De mémoire, dans H&D, il y a le felys, le demi ogre, l'aasimar, et l'homme serpent. Qui ne sont pas tous présents dans d&d, ni dans rnp
- Ronan2505
- ,
- Julien Dutel
- et
- Virk
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de mémoire, ils seront dans le manuel du joueur avancé. Mais moi, j'attend les pdfs des deux tomes des gazettes sous stéroîdes
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Merci à Dark Héro, pour ce comapratif très éclairant. De ce tableau on voit que RnP est un déclinaison par exemple avec un maillage plus foisonnant sur les origines. On parle de déclinaison, je n'ai pas tout suivi mais est ce que ce n'était pas tout simplement la nouvelle proposition de BBE à la suite de déboire avec le tryptique de H&D. On est bien sur une deuxième déclinaison qui s'étoffe au fil du temps.
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Dès le début du projet, il a été annoncé qu'une partie des origines ne seraient disponibles que dans le "Livre des Joueurs avancé", de même que des archétypes supplémentaires et l'accès aux niveaux 9 à 20 des classes et archétypes déjà disponibles.
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En conservant la vitesse des Félys ?